Pétanque-Reglement
Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal (F.I.P.J.P) : die offiziellen Regeln des internationalen Verbands F.I.P.J.P gelten weltweit.
Offizielle Pétanque-Spielregeln F.I.P.J.P. (deutsch)
FAQ's zu den wichtigsten Regeln
Pétanque-Regeln | Was gilt eigentlich, wenn .... ?
WENN EIN SPIELER DEN WURFKREIS AUFHEBT, WÄHREND NOCH KUGELN ZU SPIELEN SIND ...
… wird der Wurfkreis wieder an seinen Platz gesetzt. Nur die Gegner dürfen dann ihre Kugeln spielen.
DIE ZIELKUGEL (COCHONNET) IST GÜLTIG PLATZIERT, WENN …
1) Der Abstand zwischen Zielkugel und dem inneren Rand des Wurfkreises muss bei Junioren und Senioren mindestens 6 Meter sein und er darf höchstens 10 Meter betragen.
2) Der Wurfkreis muss mindestens einen Meter von jedem Hindernis und mindestens eineinhalb Meter von einem anderen genutzten Wurfkreis oder der Zielkugel (Cochonnet) einer anderen Mannschaft entfernt sein.
3) Die Zielkugel muss mindestens 50 cm von jedem Hindernis und der Spielfeldbegrenzung sowie 1,50 Meter von einem genutzten Wurfkreis oder von der Zielkugel einer anderen Mannschaft entfernt sein.
Es gibt keine Mindestabstände in Bezug auf die Spielfeldtrennlinien oder die Auslinien an den Seiten des Spielfelds.
DIE ZIELKUGEL (COCHONNET) IST UNGÜLTIG PLATZIERT, WENN ...
1) .. sie in verbotenes Gelände gerollt ist, auch wenn sie wieder in den zugelassenen Bereich zurückkehrt. Eine Zielkugel, die auf der Grenze eines zugelassenen Bereichs liegt, ist hingegen gültig. Sie ist erst dann ungültig, wenn sie die Grenze des erlaubten Spielfelds oder die Auslinie vollständig überschritten hat, d. h., wenn sie sich vollständig jenseits der Senkrechten dieser Grenze befindet. Als verbotenes Gelände gilt eine Wasserlache, in der die Zielkugel freischwimmt.
2) .. sie mehr als 20 Meter (für Junioren und Senioren) oder 15 Meter (für die Jüngsten) oder weniger als 3 Meter vom Wurfkreis entfernt ist.
3) .. sie auf markierten Spielfeldern mehr als eines der an das aktuelle Spiel angrenzenden Spielfelder durchquert oder über den hinteren Spielfeldrand hinausrollt.
4) .. sie nicht auffindbar ist, wobei die Suchzeit auf fünf Minuten begrenzt ist.
5) .. sich zwischen der Zielkugel und dem Wurfkreis verbotenes Gelände befindet.
6) .. bei Spielen mit Zeitlimit die Zielkugel den vorgesehenen Spielbereich verlässt.
DARF EIN SPIELER / EINE SPIELERIN MEHR ALS EIN LOCH AUF DER BAHN VERSCHLIESSEN ?
Nein! Der Spieler bzw. die Spielerin, der an der Reihe ist - oder einer seiner Partner - darf nur das eine Loch zumachen, das durch eine zuvor gespielte Kugel entstanden ist.
VERSCHIEBEN DER ZIELKUGEL AUF EIN ANDERES SPIELFELD
Wird die Zielkugel während einer Runde auf ein anderes Spielfeld, sei es abgegrenzt oder nicht, verschoben, so gilt die Zielkugel als gültig! Ausser .. siehe oben.
WENN DIE ZIELKUGEL IM LAUFE EINER SPIELRUNDE UNGÜLTIG WIRD …
Wird die Zielkugel im Laufe einer Spielrunde ungültig, gibt es 3 mögliche Szenarien :
1) Beide Mannschaften haben noch Kugeln im Spiel: Die Spielrunde (Mène) wird annuliert, und die Zielkugel geht an die Mannschaft, die zuvor gepunktet oder die Auslosung gewonnen hat.
2) Nur einer Mannschaft bleiben noch Kugeln: Diese Mannschaft bekommt so viele Punkte, wie sie Kugeln zum Spielen hat.
3) Beide Mannschaften haben keine Kugeln mehr: Die Runde wird anulliert und die Zielkugel geht an die Mannschaft, die zuvor gepunktet oder die Auslosung gewonnen hat.
Beachte: Wird die Zielkugel während einer Runde auf ein anderes Spielfeld, sei es abgegrenzt oder nicht, verschoben, so gilt ist sie noch gültig! Ausser .. siehe oben.
EINE KUGEL IST GÜLTIG BZW. NICHTGÜLTIG, WENN ... :
Eine Kugel ist ungültig, sobald sie in unerlaubtes Gelände gelangt.
Eine Kugel, die auf der Grenze eines erlaubten Spielfelds liegt, ist gültig. Die Kugel ist erst dann ungültig, wenn sie die Grenze des erlaubten Spielfelds vollständig überschritten hat, d. h. wenn sie sich vollständig jenseits der Senkrechten dieser Grenze befindet.
Das Gleiche gilt, wenn die Kugel auf markierten Spielfeldern mehr als eines der seitlich an das verwendete Spielfeld angrenzenden Spielfelder vollständig durchquert oder am Ende des Rahmens hinausrollt.
Kehrt die Kugel anschliessend ins Spielfeld zurück, sei es durch das Gefälle des Geländes oder weil sie von einem beweglichen oder unbeweglichen Hindernis zurückprallt, wird sie sofort aus dem Spiel genommen, und alles, was sie nach ihrem Eintritt in das unerlaubte Gelände möglicherweise verschoben hat, wird wieder an seinen Platz zurückgelegt, vorausgesetzt, diese Objekte wurden markiert. Jede ungültige Kugel muss sofort aus dem Spiel genommen werden. Andernfalls gilt sie als gültig, sobald eine Kugel von der gegnerischen Mannschaft gespielt wurde.
VERSEHENTLICHES ODER ABSICHTLICHES STOPPEN EINER KUGEL :
Jede Kugel, die von einem Spieler der Mannschaft, zu der sie gehört, gespielt, gestoppt oder unbeabsichtigt abgelenkt wird, ist ungültig.
Jede Kugel, die von einem Gegner angespielt, gestoppt oder unbeabsichtigt abgelenkt wird, kann nach Belieben des Spielers erneut gespielt oder an der Stelle belassen werden, an der sie zum Stillstand gekommen ist.
Wird eine geworfene oder geschlagene Kugel unbeabsichtigt von einem Spieler gestoppt oder abgelenkt, kann sein Gegner:
1) sie an der Stelle liegen lassen, an der sie zum Stillstand gekommen ist;
2) sie auf der Verlängerung einer Linie platzieren, die von ihrer ursprünglichen Position zu der Stelle verläuft, an der sie sich befindet, jedoch nur im zulässigen Spielfeld und unter der Voraussetzung, dass sie markiert wurde.
Ein Spieler, der eine sich bewegende Kugel absichtlich stoppt, wird sofort disqualifiziert, ebenso wie seine Mannschaft für das laufende Spiel.
VERSCHOBENE KUGEL :
Um jegliche Streitigkeiten zu vermeiden, müssen die Spieler die Kugeln markieren. Es werden keine Einsprüche bezüglich einer nicht markierten Kugel zugelassen, und der Schiedsrichter entscheidet ausschliesslich anhand der Position der Kugeln auf dem Spielfeld.
Wenn sich eine liegende Kugel beispielsweise durch Wind oder die Neigung des Geländes verschiebt, wird sie wieder an ihren ursprünglichen Platz zurückgelegt, sofern sie markiert wurde. Das Gleiche gilt für jede Kugel, die versehentlich von einem Spieler, einem Schiedsrichter, einem Zuschauer, einem Tier oder einem beweglichen Gegenstand verschoben wurde.
Wird eine Kugel hingegen durch den Aufprall einer in dieser Mène gespielten Kugel verschoben, bleibt sie in ihrer neuen Position liegen. Um Streitigkeiten zu vermeiden, müssen die Spieler die Kugeln markieren. Es werden keine Einsprüche bezüglich einer nicht markierten Kugel zugelassen, und der Schiedsrichter entscheidet ausschliesslich anhand der Position der Kugeln auf dem Spielfeld.
WEGGENOMMENE KUGEL :
Es ist den den Spielerinnen und Spielern untersagt, die gespielten Kugeln vor Ende der Mène aufzuheben. Am Ende einer Runde ist jede Kugel, die vor der Punkteauszählung entfernt wurde, ungültig. Diesbezüglich sind keine Einsprüche zulässig.
Wenn ein Spieler eine seiner Kugeln auf dem Spielfeld aufhebt, während seine Mitspieler noch Kugeln haben, dürfen diese die Kugeln nicht spielen.
EIN SPIELER SPIELT EINE FREMDE KUGEL :
Ein Spieler, der eine andere Kugel als seine eigene spielt, erhält eine Verwarnung. Die gespielte Kugel ist dennoch gültig, muss jedoch unverzüglich ersetzt werden, gegebenenfalls nach einer Messung. Im Falle eines erneuten Verstosses während des Spiels wird die Kugel des fehlbaren Spielers für ungültig erklärt und alles, was sie verschoben hat, wird wieder an seinen ursprünglichen Platz zurückgelegt, sofern die Objekte markiert worden waren.
KUGELN IM GLEICHEN ABSTAND ZUR ZIELKUGEL :
Befinden sich die beiden Kugeln, die der Zielkugel am nächsten liegen und jeweils einer anderen Mannschaft angehören, im gleichen Abstand, können drei Fälle eintreten:
1) Haben beide Mannschaften keine Kugeln mehr, gilt die Runde (Mène) als unentschieden, und die Zielkugel geht an die Mannschaft, die den letzten Punkt erzielt oder das Losverfahren gewonnen hat.
2) Verfügt nur noch eine Mannschaft über Kugeln, spielt sie diese und erzielt so viele Punkte, wie Kugeln schließlich näher am Zielball liegen als die nächstgelegene gegnerische Kugel.
3) Haben beide Mannschaften noch Kugeln, ist die Mannschaft, die die letzte Kugel gespielt hat, erneut am Zug, danach die gegnerische Mannschaft, und so weiter abwechselnd, bis der Punkt an eine der beiden Mannschaften geht. (Verfügt nur noch eine Mannschaft über Kugeln, gelten die Bestimmungen des vorstehenden Absatzes.) Befindet sich am Ende einer Runde keine Kugel im zulässigen Spielfeld, wird diese Runde für ungültig erklärt.
Die vollständigen Pétanque-Regeln findest du im offiziellen Reglement der Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal (F.I.P.J.P.), siehe oben.